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Controles

Vóley Conejitos · 2 contra 2
← → o A Dmover a tu conejita: es la de la flecha rosa con "TÚ" encima
o Wsaltar; en el aire llegas mucho más alto
ESPACIOgolpear, cuando el anillo entre en el círculo blanco
La marca amarillael círculo del suelo dice dónde va a caer: corre ahí, no detrás de la pelota. Es lo que decide los partidos
SHIFTplancha: te tiras y te deslizas para llegar a lo que no llegas
ESCpausa
Mquitar o poner la música; los botones y 🔊 de arriba llevan la música y los efectos por separado

Los toques van en orden: 1º recepción, 2º colocación, 3º remate. Al rematar, la flecha que tengas pulsada apunta: hacia el rival = largo, hacia ti = dejadita corta. La sombra en el suelo dice dónde va a caer.

Pausa

El partido está parado
← → mover · saltar · ESPACIO golpear · SHIFT plancha
ESC — pausa